DLSS神技大成 孙悟空来了看不出区别的游戏画面对比

今年RTX 40系显卡升级到了全新的Ada Lovelace架构。阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace)是著名英国诗人拜伦之女,数学家,计算机程序创始人,建立了循环和子程序概念, 为计算程序拟定“算法”,写作的第一份“程序设计流程图”,被珍视为“第一位给计算机写程序的人”。


(资料图片)


这次老黄的新显卡没有辜负这位女数学家的大名,除了出色的硬件功耗比外,独占的DLSS 3技术加持让新显卡的游戏内帧数有了非常明显地提升。

就拿上一代被连3090也无法拿下的《赛博朋克2077》为例,光追特效全开的情况下,即便打开DLSS到性能档位也很难稳住60帧。而到了这一代,哪怕是游戏本上的RTX 4060移动版也敢画质拉满直面这个硬件杀手了(2K分辨率下)。

首先看一下我的画面设置,默认2560*1440分辨率,全屏模式,直接套用默认的光线追踪:超级,开启DLSS3:自动,开启帧生成(Frame Generation)。


首先是内置基准测试下,我手头的这款游戏本取得了平均60帧以上的好成绩,无需降低任何特效就能轻松拿下。


再来看游戏内实际画面对比,如果不是我写了文字标注,恐怕网友们也很难看出开关DLSS 3对画质的影响。


你能看出哪张是开启DLSS 3哪张是关闭DLSS 3么

下面揭晓答案,不知道各位孙悟空们有没有找到什么区别,反正小编我眼睛都快贴在屏幕上了也没看出个所以然来。


如果说,前两代的DLSS技术尚不成熟,对游戏画面的影响还比较明显,那么这次的DLSS 3可以说是“神功大成”了,不仅对于帧数提升非常显著,在60级别的甜点显卡上就实现了2K分辨率畅玩光追大作,更是将画面细节的损失降到了几乎肉眼不可分辨的地步。


怎么样,看完这次评测,是不是购买40系显卡的理由又多了一个呢?

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