【游戏日谈】第一诈骗大作?玩过《红霞岛》让我对《星空》产生了担忧 今日关注

刚刚过去的这个五一,对于游戏玩家来说可谓是五味杂陈,《塞尔达传说:王国之泪》提前十一天偷跑恐怕完全没有人会想到,这让还需要等待正版游戏的玩家们愤慨不已。而五月份为数不多的新作里,由Arkane Austin制作、Bethesda发行、微软做背书的《红霞岛》也毫无意外的扑街了,作为“五月开月大作”,《红霞岛》被很多玩家冠上了“答辩游戏”、“2023第一诈骗大作”等名号,甚至不少玩家在玩过《红霞岛》之后,还担心起了B社即将发行的3A巨作《星空》,可见《红霞岛》在玩家眼里确实是一款失败的作品。



(资料图)

《红霞岛》这款游戏主要的问题在于画面渣、优化差、玩法老套无新意,再加上祖传的烂服务器,即便XGP免费入库,也经常会出现掉线问题。别跟我说什么开不开加速器?咋了?玩个游戏加速器还成必备了?谁规定的?厂商既然发行了游戏,就应该从游戏本体品质到后续服务都为玩家带来尽可能好的体验,什么时候玩游戏用加速器到成了常态了?谁惯的?

再一个别说什么国内网络环境的问题,需要联网的游戏多了去了,咋就你B社老断线呢?而且断线就退出?我不能单机离线玩吗?

基本的吐槽就到这,下面还是老规矩,我们用【游戏日谈】栏目一直使用的英特尔酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特尔锐炫A770独显这套平台对这款游戏进行一个测试,万一后续通过DLC或者补丁让游戏变的好起来了呢?

那么这套配置在最高画质下运行《红霞岛》是否顺畅呢?我们通过实测来看看。





本次测试驱动版本更新到了英特尔锐炫显卡最新的4311。下面来看看1080P分辨率、最高画质下的游戏帧数表现。

《红霞岛》这款游戏使用虚幻4引擎打造,但是Arkane显然是做的有点敷衍,画面质量不太像当下游戏的素质,场景建模不够精细。总体来说这款游戏对硬件性能的要求也不算高,【游戏日谈】这套配置开史诗画质没有任何问题。

另外笔者还注意到,这款游戏居然还支持Intel XeSS,不过……


这款游戏的XeSS画质包括性能、平衡、品质和超高画质四个选项,笔者本以为不同选项下画面帧数差异会比较大,但是不得不说Arkane的优化真是祖传的渣啊,不仅四种选项下画面帧数没有变化,而且如果关闭Intel XeSS的话,帧数还能从平均77fps左右上到80fps以上……这……显然是没搞明白Intel XeSS啊,真的是无语了。






在史诗画质,Intel XeSS超高画质下,室内运行时画面帧数平均在75fps左右,室外帧数平均在67fps左右。总体帧率波动范围在65fps-85fps之间,目前主流硬件配置玩这款游戏是毫无问题的。




总体来说,【游戏日谈】使用的这套配置的平均帧数为73fps,流畅运行没有问题。只是目前游戏存在不少问题,包括经常断线,无法连接服务器,Intel XeSS选项无效等BUG,希望B社后续通过更新来解决一些问题吧。


?如果有XGP的朋友,对这类题材的游戏感兴趣的话可以试试,如果没有的话,完全不建议购买,真的是浪费钱。还不如去花钱支持《塞尔达传说:王国之泪》呢。另外,正如很多玩家担心的那样,《红霞岛》扑街不可怕,可怕的是B社今年的扛鼎之作《星空》的制作水平。此前,《红霞岛》与《星空》就是同时延期发售的游戏,而《星空》的规模更大,并且叫停《星空》发售的还是菲尔·斯宾塞,可见其前期制作水准远未达标,如今《红霞岛》延期之后做成这个样子,《星空》恐怕也是凶多吉少,这才是最让玩家担心的地方。

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